Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商

电子游戏行业正经历深刻变革,玩家们对于未来游戏机是否还会保留实体游戏以及实体游戏能否继续出现在零售店货架上,表现出日益增长的关注。与此同时,业界也在猜测微软和任天堂是否会效仿索尼推出的“全数字化”策略。

尽管任天堂和微软 Xbox 尚未发布官方声明,但 Circana 分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂即便未来可能更多地采用“钥匙卡”形式,但仍有可能是最后一家坚持生产实体游戏媒介的主流主机厂商。

Piscatella 指出:“自 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量每年都在下滑,取消实体盘的举措迟早会发生,我原本没有预料到会这么快就得到官方确认。但现在已经是 2026 年了,我们必须着眼未来,不是吗?”

针对索尼 PS6 和微软 Xbox 的下一代主机(代号“螺旋计划”),Matt Piscatella 认为,近期的变化可能会进一步削弱电子游戏零售销量,因此这两款主机最终很可能走向纯数字发行模式。

在谈及任天堂时,他预测道:“我的直觉告诉我,任天堂会坚持自己的发展道路。我不认为他们会因为索尼和微软的举措而改变自身计划。说到底,任天堂就是任天堂。”

据了解,任天堂拥有强大的零售渠道体系。Piscatella 补充说:“近几年来,经销商越来越倾向于支持任天堂,这种趋势在未来可能会得到进一步加强。实体游戏并不会完全消失,但可能会以更多包含下载码的包装盒、更多周边商品以及包含额外赠品的特别版游戏等形式出现。”

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