前 SIE 高管肖恩 · 莱登谈索尼重返独占策略,称此前 PC 移植本就不是为了赚钱

前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)就索尼回归游戏独占策略发表了他的看法。他认为,PlayStation 平台的游戏独占策略是有其价值的,但索尼完全可以在一定时间后将这些作品引入其他平台。莱登指出,索尼当初推行 PC 移植策略并非以盈利为首要目标,其根本目的是为了让旗下的知识产权(IP)能够超越索尼生态系统的局限,吸引更广泛的玩家群体。

他进一步阐述道:“老实说,在我看来,当初的 PC 移植策略并非为了直接创收。我们一直在思考,如何才能让那些原本接触不到我们作品的玩家,能够发现并喜爱我们的 IP?如何让那些不在 PlayStation 生态系统内的玩家,也能深入了解《地平线》这样的游戏世界?”

莱登补充说:“这并不是指望他们之后一定会购买 PlayStation 主机,我并没有那么不切实际。但如果我们希望将这些 IP 拓展到电影、电视剧、漫画等更多媒介,就必须让更多人熟悉这些角色,了解他们的故事。如果一直以来只是向 PlayStation 玩家讲述这些故事,之后再试图将其推广到其他媒介,将会存在巨大的隔阂。”

此外,肖恩·莱登还表示,那些选择在 PC 平台上游玩 PlayStation 游戏的玩家,本身就不是索尼的目标购机群体。考虑到 PC 版游戏通常会比主机版本晚一些发布,真正希望第一时间体验游戏的玩家,早已购入了 PlayStation 5。

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